منتدى الفرح المسيحىمنتدى الفرح المسيحى
  منتدى الفرح المسيحى
التسجيل التعليمـــات التقويم مشاركات اليوم البحث

اسبوع الالام
 أسبوع الآلام 

لك القوة والمجد والبركة والعزة إلى الأبد آمين

ثوك تى تى جوم نيم بى أوؤو نيم بى إزمو نيم بى آما هى شا إينيه آمين


العودة  

 
 
أدوات الموضوع انواع عرض الموضوع
  #1  
قديم 31 - 10 - 2012, 09:47 PM
الصورة الرمزية Marina Greiss
Marina Greiss Marina Greiss غير متواجد حالياً
..::| VIP |::..
 
تاريخ التسجيل: May 2012
الدولة: USA
المشاركات: 20,933


نماذج تطبيقية


فى الجزء التالى مجموعة من الالعاب الترويحية الغرضية ، التى تناسب اعماراً مختلفة من الاطفال ، و نأمل ان تساعدك هذه النماذج فى تصميم برامجك المختلفة ، و فى ابتكار العديد و العديد منها حسب الامكانات البشرية المتاحة لديك من المدرسين، و عدد الاطفال ، و قدراتهم العقلية و الحركية و الصحية ، بالاضافة الى الامكانات المادية من اداوات و ملاعب و اجهزة .

كما ستلاحظ فى عديد من النماذج التالية ان هناك كثيراً من الاهداف التى يمكن تحقيقها من خلال اشتراك الاطفال فيها ،
وعليك اختيار اللعبة تبعا لاولوية الهدف المراد تحقيقه خلال الدرس .













اولاً :


العاب لتنمية حاسة البصر





1 - اسم اللعبة : المناديل الملونة .
- الغرض : تنمية حاسة البصر ، و سرعة رد الفعل .
- عدد المشتركين : 6 لاعبين فاكثر .
- الأداوات : مجموعة من المناديل الملونة بحيث يكون من كل لون منديلان .
- الملعب : مكان يسمح بالجرى للاعبين ( 15× 5 م مثلا ) .
- الشرح : يقسم الاعبون الى قطارين متساويين بينهما مسافة كافية ، و يقوم المدرس بتحديد لون واحد لكل
لاعبين متاقبلين من القطارين ، ( اول لاعبين أحمر ، ثانى لاعبين أصفر مثلاً ) .
ثم يقوم المدرس باظهار مندلين من اللون الأحمر ممسكاً بكل منها فى يد ، و يقوم اللاعبين اصحاب
اللون الأحمر بالعدو سريعاً تجاه المدرس لالتقاط المنديل بسرعة .
- تحديد الفائز : تتم المنافسة بين القطارين أ ، ب و اللاعب الذى يصل الى المنديل قبل الآخر يكسب نقطة لفريقه ،
حتى تنتهى اللعبة من 10 نقاط مثلاً .

أبيض أزرق أصفر أخضر أحمر
× × × × ×



× × × × ×
أبيض أزرق أصفر أخضر أحمر


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -



2 - اسم اللعبة : الكرات الملونة .
- الغرض : تنمية حاستى السمع و البصر .
- عدد المشتركين : طفل او اكثر .
- الاداوات : سلتان مختلفتى اللون ( أزرق - أحمر مثلاً ) ، عدد من الكرات الملونة بالوان مختلفة بالاضافة الى
الأزرق و الأحمر .
- الملعب : حجرة الدراسة ، فناء مدرسة .
- الشرح : نطلب من الطفل احضار كرة ذات لون أحمر و وضعها فى السلة الحمراء .
- تحديد الفائز : نشجع كل طفل ينجح فى تحقيق المطلوب بالتصفيق له مثلاًً .



- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -



3 - اسم اللعبة : اللون المختفى .
- الغرض : تنمية حاسة البصر .
- عدد المشتركين : طفل او اكثر .
- الاداوات : بعض الاوراق " الكروت " الملونة .
- الملعب : حجرة الفصل .
- الشرح : يضع المدرس الالوان امام الطفل و يطلب منه النظر اليها ، ثم يغمض الطفل عينيه ليقوم المدرس
باخفاء احد الالوان ، ثم يطلب من الطفل ان يفتح عينيه و يحدد أى الالوان التى اختفت . " مع
ملاحظة انه كلما زاد عدد الالوان امام الطفل كلما زادت صعوبة اللعبة " .
- تحديد الفائز : اذا تمكن الطفل من تحديد اللون المختفى ، نشجعه بالتصفيق ، او بالتدعيم المحبب له .
" ملحوظة " : يمكن اداء هذه اللعبة باستخدام بعض الاشياء مثل قلم ، كراسة ، مشبك ، ... و يقوم المدرس
باخفاء احدها و يطلب من الطفل تحديد الشئ المختفى .


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

4 - اسم اللعبة : الشكل الناقص .
- الغرض : تنمية التذكر البصرى .
- عدد المشتركين : واحد او اكثر .
- الادوات : 4 اشكال لحيوانات او طيور مثلاً .
- الملعب : حجرة الدراسة .
- الشرح : يوضع امام الطفل مجموعة الصور و يترك للطفل فرصة التعرف عليهم ، ثم يقوم الطفل بالاستدارة
خلفاً ، لحين قيام المدرس باخفاء احدى الصور . ثم يطلب من الطفل تحديد الصورة المختفية .
- تحديد الفائز : يتم التصفيق للطفل فى حالة تحديده للصورة المختفية .
" ملحوظة " : يمكن ان تلعب هذة اللعبة باستخدام المكعبات ، او صور يتم تجميعها مع مراعاة استخدام اللعبة
التى تناسب قدرات الطفل .



- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -



5 - اسم اللعبة : اصوات الحيوانات .
- الغرض : تنمية حاسة البصر ، التمييز بين الاصوات .
- عدد المشتركين : طفل او اكثر .
- الاداوات : بعض صور الحيوانات كالكلب ، الحمار ، الاسد ، القط .
- الملعب : حجرة الدراسة .
- الشرح : نظهر امام الطفل صورة معينة لاحد الحيوانات ، و نطلب منه تقليد الصوت الخاص به .
- تحديد الفائز : عند نجاح الطفل " او الفريق " فى تقليد صوت الحيوان الموجود بالصورة امامه .. يقوم المدرس
بتشجيعه او يقوم كل فريق بتشجيع الفريق الآخر .


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -


6 - اسم اللعبة : الدمى المتحركة .
- الغرض : تنمية حاسة البصر .
- عدد المشتركين : طفل واحد " عادة ما يكون من الاطفال شديدى الاعاقة " .
- الاداوات : كرة ملونة معلقة فى حامل .
- الملعب : حجرة الدراسة ، " حجرة النوم للطفل الذى لا يستطيع الحركة بسهولة " .
- الشرح : نقوم بتحريك الكرة المعلقة بهدوء امام الطفل و نطلب منه متابعتها اثناء مرجحتها .
- طريقة التشجيع : يمكن ان نشجع الطفل من خلال متابعتنا له ، و لحركة عينيه اذا تابعت الكرة بشكل جيد ، وفق
اسلوب التشجيع المحبب له .
" ملحوظة " : يمكن استخدام كرة ملونة او سيارة صغيرة تصدر اصواتاً ، بحيث تحركها فى الفصل او الحجرة
امام الطفل لكى يتابعها بنظره .
كما يمكن استخدام فقاعات الصابون ، و من خلال انطلاقها فى الجو نطلب من الطفل تركيز بصره
معها .
و هناك بعض الحالات التى يمكن بمجرد اضاءة النور ثم اطفائه مرة اخرى فى الحجرة او
باستخدام كشاف كهربائى ان ذلك يلفت انتباهه و يبدأ فى التركيز بالنظر الى اللعبة ، او مجرد
وجود لعبة او اى شئ ذو الوان زاهية يتحرك او موجود امامه فانه يتوجه نحوه ، و فى كل هذه
الحالات نعمل على تغيير مكان اللعبة الجذابة ، و تكرار اضاءة الكشاف لكى ننمى حاسة البصر لدى
مثل هؤلاء الاطفال .


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -




7 - اسم اللعبة : الحيوانات السريعة .
- الغرض : تنمية سرعة رد الفعل ،السرعةالانتقالية ، حاسة البصر .
- عدد المشتركين : خمسة او اكثر .
- الاداوات : بعض صور الحيوانات و الطيور ، كالاسد ، الكلب ، القط ، الحمار ، العصفور .
- الملعب : حجرة الدراسة .
- الشرح : يتم تحديد صورة لكل طفل " او مجموعة " و يطلب منهم الوقوف عند احد جدران الفصل ، و على
الجانب المقابل يقوم المدرس باظهار احدى الصور ، و على الطفل او المجموعة صاحبة هذه
الصورة الانتقال بسرعة الى الجانب الآخر من الفصل فى خلال 5 ثوانى . مثلاً : " يمكن ان نطلب
منهم اداء صوت الحيوان الموجود فى الصورة خلال الجرى من الحائط الاول للثانى " .
- تحديد الفائز : اذا تأخر الطفل او أخّر افراد المجموعة فى الوصول للحائط المقابل فى الزمن المحدد تحتسب عليه
نقطة ، و يتم حساب نقاط كل طفل او مجموعة بعد اداء اللعبة عشر مرات مثلاً .
يتم تشجيع الطفل او الفريق الفائز فى ختام اللعبة .
" ملحوظة " : يمكن ان تلعب هذه اللعبة باستخدام الوان مميزة لكل فريق عن الآخر .


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -


8 - اسم اللعبة : المقاعد الملونة .
- الغرض : تنمية حاسة البصر ، التمييز بين الالوان .
- عدد المشتركين : طفل او اكثر .
- الاداوات : مجموعة من الكراسى مختلفة الالوان .
- الملعب : فناء مدرسة ، حجرة الدراسة .
- الشرح : يقف الاطفال صفاً فى احد جوانب الفناء ، و يتم تحديد لون المقعد الذى يجب ان يجلس عليه كل
طفل . و عند سماع اشارة المدرس ينتقل الاطفال الى الجانب الآخر " يبعد من 5 – 10 م مثلاً عن
الجانب الاول " . و يجلس كل طفل على المقعد المحدد له ، " مع مراعاة ان تكون هناك مقاعد
اكثر من عدد الاولاد المتنافسين " .
- تحديد الفائز : يعتبر فائزاً بنقطة كل طفل يجلس على الكرسى المحدد له . مع مرعاة تشجيع كل الاطفال
المشتركين عند نهاية اللعبة .
رد مع اقتباس
 


الانتقال السريع

قد تكون مهتم بالمواضيع التالية ايضاً
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى مشاركات آخر مشاركة
حاسة البصر عند الطيور Mary Naeem عالم الحيوان 0 12 - 12 - 2019 04:33 PM
العاب لتنمية صفات المرونة و الرشاقة و التوازن Marina Greiss ذوي الاحتياجات الخاصة 0 31 - 10 - 2012 09:49 PM
العاب لتنمية التوافق للمعاقين Marina Greiss ذوي الاحتياجات الخاصة 0 31 - 10 - 2012 09:48 PM
العاب لتنمية حاسة السمع للمعاقين Marina Greiss ذوي الاحتياجات الخاصة 0 31 - 10 - 2012 09:46 PM
العاب لتنمية السرعة للمعاقين Marina Greiss ذوي الاحتياجات الخاصة 0 31 - 10 - 2012 09:45 PM


الساعة الآن 07:27 PM


Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025