رقم المشاركة : ( 1 )
|
|||||||||||
|
|||||||||||
نماذج تطبيقية فى الجزء التالى مجموعة من الالعاب الترويحية الغرضية ، التى تناسب اعماراً مختلفة من الاطفال ، و نأمل ان تساعدك هذه النماذج فى تصميم برامجك المختلفة ، و فى ابتكار العديد و العديد منها حسب الامكانات البشرية المتاحة لديك من المدرسين، و عدد الاطفال ، و قدراتهم العقلية و الحركية و الصحية ، بالاضافة الى الامكانات المادية من اداوات و ملاعب و اجهزة . كما ستلاحظ فى عديد من النماذج التالية ان هناك كثيراً من الاهداف التى يمكن تحقيقها من خلال اشتراك الاطفال فيها ، وعليك اختيار اللعبة تبعا لاولوية الهدف المراد تحقيقه خلال الدرس . اولاً : العاب لتنمية حاسة البصر 1 - اسم اللعبة : المناديل الملونة . - الغرض : تنمية حاسة البصر ، و سرعة رد الفعل . - عدد المشتركين : 6 لاعبين فاكثر . - الأداوات : مجموعة من المناديل الملونة بحيث يكون من كل لون منديلان . - الملعب : مكان يسمح بالجرى للاعبين ( 15× 5 م مثلا ) . - الشرح : يقسم الاعبون الى قطارين متساويين بينهما مسافة كافية ، و يقوم المدرس بتحديد لون واحد لكل لاعبين متاقبلين من القطارين ، ( اول لاعبين أحمر ، ثانى لاعبين أصفر مثلاً ) . ثم يقوم المدرس باظهار مندلين من اللون الأحمر ممسكاً بكل منها فى يد ، و يقوم اللاعبين اصحاب اللون الأحمر بالعدو سريعاً تجاه المدرس لالتقاط المنديل بسرعة . - تحديد الفائز : تتم المنافسة بين القطارين أ ، ب و اللاعب الذى يصل الى المنديل قبل الآخر يكسب نقطة لفريقه ، حتى تنتهى اللعبة من 10 نقاط مثلاً . أبيض أزرق أصفر أخضر أحمر × × × × × × × × × × أبيض أزرق أصفر أخضر أحمر - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 2 - اسم اللعبة : الكرات الملونة . - الغرض : تنمية حاستى السمع و البصر . - عدد المشتركين : طفل او اكثر . - الاداوات : سلتان مختلفتى اللون ( أزرق - أحمر مثلاً ) ، عدد من الكرات الملونة بالوان مختلفة بالاضافة الى الأزرق و الأحمر . - الملعب : حجرة الدراسة ، فناء مدرسة . - الشرح : نطلب من الطفل احضار كرة ذات لون أحمر و وضعها فى السلة الحمراء . - تحديد الفائز : نشجع كل طفل ينجح فى تحقيق المطلوب بالتصفيق له مثلاًً . - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3 - اسم اللعبة : اللون المختفى . - الغرض : تنمية حاسة البصر . - عدد المشتركين : طفل او اكثر . - الاداوات : بعض الاوراق " الكروت " الملونة . - الملعب : حجرة الفصل . - الشرح : يضع المدرس الالوان امام الطفل و يطلب منه النظر اليها ، ثم يغمض الطفل عينيه ليقوم المدرس باخفاء احد الالوان ، ثم يطلب من الطفل ان يفتح عينيه و يحدد أى الالوان التى اختفت . " مع ملاحظة انه كلما زاد عدد الالوان امام الطفل كلما زادت صعوبة اللعبة " . - تحديد الفائز : اذا تمكن الطفل من تحديد اللون المختفى ، نشجعه بالتصفيق ، او بالتدعيم المحبب له . " ملحوظة " : يمكن اداء هذه اللعبة باستخدام بعض الاشياء مثل قلم ، كراسة ، مشبك ، ... و يقوم المدرس باخفاء احدها و يطلب من الطفل تحديد الشئ المختفى . - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 4 - اسم اللعبة : الشكل الناقص . - الغرض : تنمية التذكر البصرى . - عدد المشتركين : واحد او اكثر . - الادوات : 4 اشكال لحيوانات او طيور مثلاً . - الملعب : حجرة الدراسة . - الشرح : يوضع امام الطفل مجموعة الصور و يترك للطفل فرصة التعرف عليهم ، ثم يقوم الطفل بالاستدارة خلفاً ، لحين قيام المدرس باخفاء احدى الصور . ثم يطلب من الطفل تحديد الصورة المختفية . - تحديد الفائز : يتم التصفيق للطفل فى حالة تحديده للصورة المختفية . " ملحوظة " : يمكن ان تلعب هذة اللعبة باستخدام المكعبات ، او صور يتم تجميعها مع مراعاة استخدام اللعبة التى تناسب قدرات الطفل . - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5 - اسم اللعبة : اصوات الحيوانات . - الغرض : تنمية حاسة البصر ، التمييز بين الاصوات . - عدد المشتركين : طفل او اكثر . - الاداوات : بعض صور الحيوانات كالكلب ، الحمار ، الاسد ، القط . - الملعب : حجرة الدراسة . - الشرح : نظهر امام الطفل صورة معينة لاحد الحيوانات ، و نطلب منه تقليد الصوت الخاص به . - تحديد الفائز : عند نجاح الطفل " او الفريق " فى تقليد صوت الحيوان الموجود بالصورة امامه .. يقوم المدرس بتشجيعه او يقوم كل فريق بتشجيع الفريق الآخر . - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 6 - اسم اللعبة : الدمى المتحركة . - الغرض : تنمية حاسة البصر . - عدد المشتركين : طفل واحد " عادة ما يكون من الاطفال شديدى الاعاقة " . - الاداوات : كرة ملونة معلقة فى حامل . - الملعب : حجرة الدراسة ، " حجرة النوم للطفل الذى لا يستطيع الحركة بسهولة " . - الشرح : نقوم بتحريك الكرة المعلقة بهدوء امام الطفل و نطلب منه متابعتها اثناء مرجحتها . - طريقة التشجيع : يمكن ان نشجع الطفل من خلال متابعتنا له ، و لحركة عينيه اذا تابعت الكرة بشكل جيد ، وفق اسلوب التشجيع المحبب له . " ملحوظة " : يمكن استخدام كرة ملونة او سيارة صغيرة تصدر اصواتاً ، بحيث تحركها فى الفصل او الحجرة امام الطفل لكى يتابعها بنظره . كما يمكن استخدام فقاعات الصابون ، و من خلال انطلاقها فى الجو نطلب من الطفل تركيز بصره معها . و هناك بعض الحالات التى يمكن بمجرد اضاءة النور ثم اطفائه مرة اخرى فى الحجرة او باستخدام كشاف كهربائى ان ذلك يلفت انتباهه و يبدأ فى التركيز بالنظر الى اللعبة ، او مجرد وجود لعبة او اى شئ ذو الوان زاهية يتحرك او موجود امامه فانه يتوجه نحوه ، و فى كل هذه الحالات نعمل على تغيير مكان اللعبة الجذابة ، و تكرار اضاءة الكشاف لكى ننمى حاسة البصر لدى مثل هؤلاء الاطفال . - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 7 - اسم اللعبة : الحيوانات السريعة . - الغرض : تنمية سرعة رد الفعل ،السرعةالانتقالية ، حاسة البصر . - عدد المشتركين : خمسة او اكثر . - الاداوات : بعض صور الحيوانات و الطيور ، كالاسد ، الكلب ، القط ، الحمار ، العصفور . - الملعب : حجرة الدراسة . - الشرح : يتم تحديد صورة لكل طفل " او مجموعة " و يطلب منهم الوقوف عند احد جدران الفصل ، و على الجانب المقابل يقوم المدرس باظهار احدى الصور ، و على الطفل او المجموعة صاحبة هذه الصورة الانتقال بسرعة الى الجانب الآخر من الفصل فى خلال 5 ثوانى . مثلاً : " يمكن ان نطلب منهم اداء صوت الحيوان الموجود فى الصورة خلال الجرى من الحائط الاول للثانى " . - تحديد الفائز : اذا تأخر الطفل او أخّر افراد المجموعة فى الوصول للحائط المقابل فى الزمن المحدد تحتسب عليه نقطة ، و يتم حساب نقاط كل طفل او مجموعة بعد اداء اللعبة عشر مرات مثلاً . يتم تشجيع الطفل او الفريق الفائز فى ختام اللعبة . " ملحوظة " : يمكن ان تلعب هذه اللعبة باستخدام الوان مميزة لكل فريق عن الآخر . - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 8 - اسم اللعبة : المقاعد الملونة . - الغرض : تنمية حاسة البصر ، التمييز بين الالوان . - عدد المشتركين : طفل او اكثر . - الاداوات : مجموعة من الكراسى مختلفة الالوان . - الملعب : فناء مدرسة ، حجرة الدراسة . - الشرح : يقف الاطفال صفاً فى احد جوانب الفناء ، و يتم تحديد لون المقعد الذى يجب ان يجلس عليه كل طفل . و عند سماع اشارة المدرس ينتقل الاطفال الى الجانب الآخر " يبعد من 5 – 10 م مثلاً عن الجانب الاول " . و يجلس كل طفل على المقعد المحدد له ، " مع مراعاة ان تكون هناك مقاعد اكثر من عدد الاولاد المتنافسين " . - تحديد الفائز : يعتبر فائزاً بنقطة كل طفل يجلس على الكرسى المحدد له . مع مرعاة تشجيع كل الاطفال المشتركين عند نهاية اللعبة . |
أدوات الموضوع | |
انواع عرض الموضوع | |
|
قد تكون مهتم بالمواضيع التالية ايضاً |
الموضوع |
حاسة البصر عند الطيور |
العاب لتنمية صفات المرونة و الرشاقة و التوازن |
العاب لتنمية التوافق للمعاقين |
العاب لتنمية حاسة السمع للمعاقين |
العاب لتنمية السرعة للمعاقين |