منتدى الفرح المسيحى  


العودة  

الملاحظات

إضافة رد
 
أدوات الموضوع انواع عرض الموضوع
  رقم المشاركة : ( 1 )  
قديم 31 - 10 - 2012, 09:49 PM
الصورة الرمزية Marina Greiss
 
Marina Greiss Female
..::| VIP |::..

 الأوسمة و جوائز
 بينات الاتصال بالعضو
 اخر مواضيع العضو
  Marina Greiss غير متواجد حالياً  
الملف الشخصي
رقــم العضويـــة : 14
تـاريخ التسجيـل : May 2012
العــــــــمـــــــــر :
الـــــدولـــــــــــة : USA
المشاركـــــــات : 20,933



1 - اسم اللعبة : الكرة تحت الكوبرى .

- الغرض : تنمية المرونة للجذع و الذراعين .
- عدد المشتركين : 8 او 10 اطفال .
- الاداوات : كرتين متوسطتى او كبيرتى الحجم .
- الملعب : فناء المدرسة ، حجرة الدراسة .
- الشرح : يقسم الاطفال الى فريقين متساويين ، ويقفون فى وضع الوقوف فتحا على شكل قطارين ، بحيث
تكون هناك مسافة مناسبة بين كل طفل و زميله الموجود امامه . يمسك اول طفل فى كل قطار الكرة
بيديه امام جسمه ، و مع صفارة المدرس ينحنى للامام و لاسفل و يمرر الكرة بيديه و من بين
رجليه الى زميله الواقف خلفه الذى يمد يديه لاستلام الكرة و يمررها لزميله الواقف خلفه و هكذا ،
على ان تتم عمليتى التسليم و التسلم بدون تحريك الارجل .
- تحديد الفائز : يحتسب الفريق فائزاً اذا نجح فى توصيل الكرة من خلال تمريرها بين الارجل الى اخر فرد فيه قبل
الفريق الآخر .
" ملحوظة " : يمكن اداء نفس اللعبة السابقة من خلال تمرير الكرة باليدين من فوق الرأس .



- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -



2 - اسم اللعبة : المرور بين الاطواق .

- الغرض : تنمية المرونة .
- عدد المشتركين : طفل او اكثر .
- الاداوات : عدد من الاطواق التى تثبيتها فى وضع رأسى .
- الملعب : فناء المدرسة ، حجرة الدراسة .
- الشرح : توضع 3 او 4 اطواق على خط مستقيم و تفصل بين كل طوق و آخر مسافة 1 متر . يقف الطفل
على خط البداية ثم يطلب منه ان يحبو على يديه و رجليه لكى يمر بين الاطواق الموجودة امامه .
- تحديد النتيجة : يتم تشجيع الطفل اذا نجح فى المرور بين الاطواق دون ان يوقعها .
" ملحوظة " : يمكن اداء هذه اللعبة كمنافسة بين طفلين من خلال وضع مجموعة اخرى من الاطواق ، و يتحدد
الفائز باسبقية الوصول الى خط النهاية دون ايقاع الاطواق .



- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -



3 - اسم اللعبة : القطار الزجاجى .

- الغرض : تنمية الرشاقة .
- عدد المشتركين : 6 اطفال او اكثر .
- الاداوات : 10 كرات طبية .
- الملعب : فناء المدرسة ، حجرة الدراسة .
- الشرح : يقف المدرس و يصطف الاطفال خلفه و يمسك كل طفل بيديه خصر زميله الواقف امامه ، و يبدأ
المدرس فى التحرك و يقلد باقى الاطفال صوت القطار مرددين " توت توت " . و يبدأ القطار فى
الجرى الخفيف بين الكرات الموضوعة على الارض فى شكل خط مستقم و يفصل بين كل كرة
و اخرى 1.5 م .
- تحديد النتيجة : يحتسب نقطة على كل طفل فى القطار ممن يضغط على الكرة برجله و لا يسير فى نفس مسار قائد
القطار .
" ملحوظة " : يمكن اداء نفس هذه اللعبة باشكال مختلفة فى شكل تنافس بين قطارين او اربعة بحيث يمثل كل
قطارين متاقبلين فريقاً ، و يطلب منهم اجراء لعبة التتابع و لكن من خلال المرور بين الكرات
الطبية الموجودة على الارض .


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -


4 - اسم اللعبة : تتابع المناديل .

- الغرض : تنمية التوازن .
- عدد المشتركين : 6 اطفال .
- الاداوات : 8 مكعبات خشبية ( 30×10×10 سم ) ، 6 عصى ، 4 مقاعد سويدية ، 6 اطواق ، 4 مناديل .
- الملعب : حجرة الدراسة ، فناء المدرسة .
- الشرح : توزع الادوات بالتساوى على الفريقين ، و توضع كل مجموعة فى شكل دائرى كالتالى : المكعبات
الخشبية ، العصى ، المقاعد السويدية ، الاطواق . يقف الفريقان على شكل قطارين و يمسك اول
طفل فى كل قطار المنديلين من طرفيهما ( كل منديل فى يد ) . مع اشارة المدرس يبدأ الطفل فى
الجرى لمسافة 2 م ثم ياخذ فى التنقل على 4 مكعبات ، ثم يجرى بين العصى و يلف للجرى
و صعود المقعد السويدى للمشى عليه ، ثم يجرى ليصل بين الاطواق ليجرى من خلالها حتى يصل
الى خط النهاية ليسلم زميله التالى المنديلين الذى يقوم بنفس الاداء السابق .
- تحديد الفائز : يتم التنبيه على الاطفال بان اى اداء خاطئ ، كعدم السير على المكعبات ، او الضغط على العصى
بالرجل او الوقوع اثناء السير على المقعد السويدى ، او عدم الوثب داخل الاطواق ، كل خطأ
سيحتسب بنقطة ، و يفوز الفريق الذى يصل قبل الآخر باقل عدد من الاخطاء .


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
5 - اسم اللعبة : الجرسون .

- الغرض : تنمية التوازن ، التوافق .
- عدد المشتركين : طفل او اكثر .
- الاداوات : اكواب بلاستيكية ، صينية .
- الملعب : حجرة الدراسة ، فناء المدرسة .
- الشرح : يحدد المدرس خطين على ارض الملعب المسافة بينهما 5 م ، ثم يطلب من الطفل حمل الصينية
الموجود عليها اكواب الماء و نقلها من الخط الاول الى الثانى .
- تحديد النتيجة : يتم تشجيع الطفل اذا نقل الصينية بين الخطين دون ان ينسكب الماء من الاكواب ، و كذلك فى اقل
زمن ممكن .

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -


6 - اسم اللعبة : لاعب السيرك .

- الغرض : تنمية التوازن .
- عدد المشتركين : طفل واحد .
- الاداوات : شريط لاصق ، او جير .
- الملعب : حجرة الدراسة ، فناء المدرسة .
- الشرح : يرسم خط متعرج على ارض الملعب سواء بالشريط اللاصق ( حجرة الدراسة ) او باستخدام الجير
( فناء المدرسة ) . و يطلب المدرس من الطفل المشى على الخط بحيث يضع كامل قدمه على الخط
و المشى من خط البداية الى النهاية دون لمس جانبى الخط المرسوم .
- تحديد النتيجة : تحتسب نقطة على الطفل عند لمسه الارض خارج الخط المرسوم .
" ملحوظة " : يمكن اداء هذه اللعبة من خلال المشى على مقعد سويدى ، او مقعد سويدى مقلوب او المشى على
مراتب اسفنج موضوعة فوق بعضها .


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -


7 - اسم اللعبة : التوازن الثابت .

- الغرض : تنمية التوازن .
- عدد المشتركين : طفل او اكثر .
- الاداوات : ––––
- الملعب : حجرة الدراسة ، فناء المدرسة .
- الشرح : يقف الاطفال المشتركون فى شكل دائرة ، و يطلب المدرس منهم الوقوف على رجل واحدة ، ثم
يلاحظ اى طفل لا يتمكن من ذلك . ثم يتم التبديل للوقوف على الرجل الاخرى .
- تحديد النتيجة : يعتبر فائزاً من يستمر فى الوقوف بثبات لمدة 30 ثانية .
" ملحوظة " : يمكن ان يطلب من الاطفال اثناء وقوفهم على الرجل اليمنى ان يحركوا الرجل اليسرى للامام
و الخلف ، من اليمين الى اليسار امام الرجل اليمنى . و تحتسب نقطة على الطفل الذى يلمس
الارض و لا ينجح فى الوقوف باتزان .


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -


8 - اسم اللعبة : الوثب الهزاز .

- الغرض : تنمية التوازن ، الرشاقة .
- عدد المشتركين : طفل او اكثر .
- الاداوات : اطواق كاوتشوك .
- الملعب : حجرة الدراسة ، فناء المدرسة .
- الشرح : توضع الاطواق فى شكل صف واحد بحيث يوضع كل طوقين فوق بعصهما . يقف الطفل عند خط
البداية و يطلب منه الوثب بالقدمين فوق الاطواق الموجودة على الارض حتى يصل الى خط
النهاية .
- تحديد النتيجة : يتم تشجيع الطفل عند نحاجه فى الوصول عبر الوثب على الاطواق الى خط النهاية و يحتسب نقطة
على الطفل فى حالة لمسه للارض . و يمكن اجراء اللعبة فى شكل منافسة ، و يعتبر فائزاً الطفل
الذى يصل الى خط النهاية قبل الآخر باقل عدد من الاخطاء .

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -


9 - اسم اللعبة : الوثب الارتدادى .

- الغرض : تنمية الرشاقة .
- عدد المشتركين : طفل واحد .
- الاداوات : شريط لاصق ، جير .
- الملعب : حجرة الدراسة ، فناء المدرسة .
- الشرح : يرسم خط على ارض الملعب ، و توضع بعض العلامات على جانبى الخط . يطلب من الطفل
الوقوف على اول علامة على يسار الخط واضعاً يديه فى وسطه . مع اشارة المدرس يبدأ الطفل فى
الوثب جهة اليمين فوق العلامة المحددة ، ثم يثب للعلامة التالية الموجودة على يسار الخط ،
و هكذا حتى الوصول الى العلامة الاخيرة .
- تحديد النتيجة : فى كل مرة لا يضع الطفل قدميه على العلامة تحتسب عليه نقطة ، و يعتبر فائزاً الطفل الذى يؤدى
اللعبة فى اقل زمن ممكن و بأقل عدد من الاخطاء .

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

10 - اسم اللعبة : النحلة الدوارة .

- الغرض : تنمية الرشاقة .
- عدد المشتركين : طفل او اكثر .
- الاداوات : ––––
- الملعب : حجرة الدراسة ، فناء المدرسة .
- الشرح : يقف المدرس مواجهاً للطفل و على بعد 3 م منه ، ثم يطلب منه عند سماع الصفارة ان يثب لاعلى
و يدور جهة اليمين ربع لفة لكى يكون فى الاتجاه المضاد للاتجاه الاول ، و هكذا .
- تحديد النتيجة : يتم تشجيع الطفل عند نجاحه فى الوثب و الدوران فى الاتجاه المطلوب بحيث ينزل مواجهاً للاتجاه
المحدد .


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
11 - اسم اللعبة : نقل الكرات .

- الغرض : تنمية مرونة الجذع .
- عدد المشتركين : 3 او 6 او 9 اطفال .
- الاداوات : عدد من الكرات متوسطة الحجم ، سلة او اكثر .
- الملعب : حجرة الدراسة ، فناء المدرسة .
- الشرح : يقف كل 3 اطفال على شكل مثلث بحيث تكون المسافة بين كل من اللاعبين الموجودين على قاعدة
المثلث و اللاعب الموجود على قمة المثلث مسافة ذراعين . توضع سلة الكرات على يمين اللاعب
الاول الذى يقوم بالدوران لالتقاط الكرة بيديه دون تحريك القدمين ثم الدوران جهة اليسار لتسليمها
لللاعب الموجود على رأس المثلث الذى يتسلمها و يلتفت جهة اللاعب الثالث و يقوم بتسليمها له
و يقوم الاخير بالدوران جهة اليسار و وضعها فى السلة الموجودة على يساره و للخلف قليلاً .
- تحديد النتيجة : اذا قام اللاعبون الثلاثة بنقل الكرات من اليمين الى اليسار دون ان يحرك اى منهم قدميه ،
و يحتسب عدد الكرات التى قاموا بنقلها خلال دقيقة . او التنافس مع فريق آخر خلال نفس المدة .


ο ο
+ + الفريق أ
+

+
+ + الفريق ب
ο ο
رد مع اقتباس
إضافة رد


الانتقال السريع

قد تكون مهتم بالمواضيع التالية ايضاً
الموضوع
التوازن بين الاستقلالية وطلب المساعدة هو عامل مهم في بناء المرونة النفسية
العاب لتنمية التوافق للمعاقين
العاب مخصوصة لتنمية حاسة البصر عند المعاقين
العاب لتنمية حاسة السمع للمعاقين
العاب لتنمية السرعة للمعاقين


الساعة الآن 07:22 AM


Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025