|
رقم المشاركة : ( 1 )
|
|||||||||||
|
|||||||||||
ألعاب الفيديو الحزينة كوسيلة علاجية! في عام 2009، حذّرت جمعية علم النفس الأمريكية من أن ألعاب الفيديو العنيفة ضارة بالشباب خاصةً في المرحلة العمرية الحرجة التي يشترك بها اللاعبون بشكل عام. لكن، وعلى نحو متزايد، تُظهر الدراسات أنه حتى أكثر أنواع ألعاب الفيديو إثارة للحزن يُمكن أن تكون شكلًا من أشكال العلاج للأشخاص الذين يُعانون من اضطراب ما بعد الصدمة، أو الاكتئاب السريري. وليس من الغريب أن يلجأ الناس للعب هذه الألعاب كوسيلة للتغلب على القلق أو وضع الأمور في مجراها الصحيح. في الواقع، على موقع التواصل الاجتماعي الصيني Weeibo، قال أحد لاعبي لعبة Plague Inc. أن جاذبية اللعبة تكمن في التظاهر باحتلال منصب الجاني. بالنسبة للبعض، فإن اللعبة تعتبر بمثابة وسيلة لتفريغ القلق المتزايد من انتشار المرض. على الرغم من ذلك، علّق استديو Ndemic Creation على التزايد الكبير في أعداد لاعبي لعبة Plague Inc. على حساب اللعبة في تويتر: (صدرت Plague Inc. منذ ثماني سنواتٍ من الآن، وكلما تفشى مرضٌ في العالم، كلما شهدنا زيادةً في أعداد اللاعبين؛ في سعيٍ من الناس لفهم الآلية التي تنتشر بها الأمراض في العالم، وكرغبةٍ منهم أيضًا لاستيعاب التعقيدات وراء التفشي الفيروسي). وأضاف: (مع ذلك، تذكروا جميعًا أن Plague Inc. مجرَّد لعبة، وليست نموذجًا علميًا، هذا فضلًا عن تواجد فيروس كورونا في عالمنا الحقيقي ويؤثر على عددٍ كبيرٍ من الناس. ونوصي اللاعبين دائمًا بالحصول على المعلومات من الهيئات والمنظمات الطبيَّة والصحيَّة المحلية والعالمية بشكلٍ مباشر). وفقًا لآخر التحديثات، فإن أعداد لاعبي لعبة Plague Inc. وصل إلى أكثر من 17500 لاعب متصل في آنٍ واحد على متجر Steam، وهو رقم هائل لم يحدث سوى بعد أربع سنوات تقريبًا من إطلاقها على الحواسيب الشخصية. وليس من الغريب أن يتعطّل الموقع الرسمي للاستوديو بسبب إقبال الناس الهائل عليه من مختلف أنحاء العالم. |
|
قد تكون مهتم بالمواضيع التالية ايضاً |
الموضوع |
أغرب ألعاب الفيديو على الإطلاق! |
كيف تتخلص من إدمان ألعاب الفيديو؟ |
ألعاب الفيديو |
ألعاب الفيديو |
ألعاب الفيديو تسبب ألم المفاصل |